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説得力あるキャラクターの描き方:衣装デザイン 2D Photoshop コンセプトアート 日本語 Bram "Boco" Sels Tweet ベルギー出身のビジュアルデベロップメントアーティスト Bram Sels氏 が説得力のあるキャラクター作成のヒントを紹介します。 今回は「衣装 この考え方で配色する場合は まず キャラクターのイメージを決める色を決定 し、それに メリハリを与える色を決めます。 この 二色を使って、大まかなデザインを決定 し、それでも 地味に見えるのであればアクセントカラーを追加 するというやり方が 衣装についての考えも同じで、衣装をデザインするからと衣装のことだけ考えないほうがよいです。 デザインするときには、それを着るキャラクターについて考えてあげて下さい。 衣装をデザインしている人の考え方を知って、自分で生み出したいと 物語を動かす キャラクターデザイン基礎知識 イラスト マンガ描き方ナビ キャラクター 衣装 考え方